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Zomun Lorfous

Präzisionslabor für Sternsystem-Architekturen mit realen astrophysikalischen Berechnungen – von Orbitalresonanzen bis Gezeitenkalender

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✓ Version 1.2 verfügbar
✓ Offline-fähig
✓ iOS-nativ

Simulationskern-Eigenschaften

N-Körper Physik

1000 Jahre berechnet

NBODY1000
  • Gravitationssimulation über gewählte Zeitspanne
  • Stabilitätsanalyse aller Orbits
  • Pre-Flight-Check: Hill-Fraktion, Roche-Grenze
Jetzt Simulation starten
Meistgenutzt
Sky-View Engine

Echtzeit-Himmel

SKYVIEW24
  • Himmelsansicht von Planetenoberfläche
  • Tag/Stunde/Minute-Steuerung per Slider
  • Mondphasen in Echtzeit berechnet
Himmel konfigurieren
Gezeitendynamik

Tidal-Analyse

TIDES365
  • Spring- und Neap-Reichweite kalkuliert
  • Anteil jedes Mondes am Tidenhub
  • Diagramm über Monatszyklus
Gezeiten analysieren

Alle Funktionen erfordern keine Internetverbindung. Berechnungen erfolgen lokal auf dem Gerät. Entwickler übernimmt keine Haftung für wissenschaftliche Ableitungen in fiktionalen Kontexten.

Kernfunktionen der Simulationsplattform

Sternkonfiguration nach Masse und Alter

Spektralklasse, habitable Zone und stellare Lebensdauer werden automatisch aus Eingabewerten abgeleitet. Unterstützt Hauptreihensterne nach aktuellen astrophysikalischen Modellen.

Planeteneditor mit Kompositionstypen

Wählen Sie zwischen felsig, Ozeanwelt, Wüste oder Eis. Rotation, Achsenneigung und Exzentrizität beeinflussen Oberflächengravitation und Jahreszeiten-Logik direkt.

Bis zu 5 Monde mit individuellen Orbits

Jeder Mond erhält Masse, semi-major axis, Albedo und Inklinationsparameter. System prüft automatisch auf Resonanzen und Kollinearität.

Orbitalresonanz-Detektion

Erkennt 2:1, 3:1 und andere ganzzahlige Resonanzen zwischen Körpern. Warnung bei instabilen Konfigurationen vor Simulationsstart.

Gezeitenprojektion über Küstentypen

Unterscheidung zwischen offener Ozean-, Schelf- und gestörter Gezeit. Anzeige von Mikro-, Meso- und Makro-Gezeitenregime basierend auf berechneten Reichweiten.

Kalendergenerierung aus Orbitalperioden

Solar-, Lunar- und Lunisolar-Kalender werden algorithmisch erstellt. Schaltzyklen und Monatsstrukturen basieren vollständig auf physikalischen Umlaufzeiten.

Simulationsmechaniken im Detail

Orbital-Labor

  • Auswahl der Simulationsdauer: 10, 100 oder 1000 Jahre
  • Pre-Flight-Check zeigt Hill-Fraktion und Roche-Marge für jeden Mond
  • Stabilitätsbericht nach Simulation mit Resonanznachweis
  • Visualisierung von Orbitaldrift in Prozent
  • Historien-Ansicht aller bisherigen Simulationsläufe

Sky-Modul

  • Kreisdiagramm der Himmelskuppel mit Kardinalrichtungen
  • Positionierung aller Monde in Echtzeit für gewähltes Datum
  • Anzeige von Mondphase, Winkelgröße und Illuminationsgrad
  • Okkultations- und Eklipsenvorhersage mit Zeitbereich
  • Kalender-Integration: Monatsansicht mit Event-Markern

Gezeitenanalyse

  • Drei Küsten-Modelle: offene See, Kontinentalschelf, gestörte Gezeit
  • Berechnung von Spring- und Neap-Reichweite in Metern
  • Stacked-Bar-Chart zeigt Anteil jedes Mondes am Tidenhub
  • Farbkodierung: Lyre (blau), Cantor (orange), Bell (lila)
  • Tippen auf Tag öffnet detaillierte Gezeitenkurve

Über das Entwicklerkonzept

Zomun Lorfous wurde speziell für Worldbuilder entworfen, die physikalische Plausibilität in fiktionalen Welten benötigen. Keine Internetverbindung erforderlich – alle Berechnungen erfolgen lokal. Die Engine nutzt standardisierte astrophysikalische Modelle ohne Vereinfachung.

Technische Architektur und Datengrundlage

On-Device-Berechnung ohne Cloud-Abhängigkeit

Die gesamte Simulationslogik läuft nativ auf dem iOS-Gerät. Es werden keine Daten an externe Server gesendet. N-Körper-Integrationen nutzen symplektische Integratoren für langzeitstabile Bahnen. Die Engine berechnet Sternspektren nach Hertzsprung-Russell-Diagramm-Logik, habitabile Zonen nach aktuellen Modellen und Tidenkräfte nach dem Äquilibriums-Tidal-Modell.

Physikalische Modelle und Validierung

Gravitationskonstanten, Planck-Konstanten und andere physikalische Werte entsprechen IAU-Standards. Die Software prüft Hill-Stabilitätskriterien und Roche-Grenzen automatisch. Orbitalresonanzen werden durch Frequenzanalyse erkannt. Alle Ausgabewerte sind in SI-Einheiten, mit optionaler Erdnormierung für Vergleichszwecke.

Interface-Design für Präzision

Das UI folgt einem wissenschaftlich-funktionalen Ansatz: Farbkodierung für Himmelskörper bleibt konsistent über alle Ansichten. Numerische Werte nutzen tabellarische Ziffern für bessere Lesbarkeit. Die Bottom-Tab-Navigation erlaubt schnellen Wechsel zwischen Welten-, Orbit-, Himmel-, Gezeiten- und Kalender-Modulen.

Verifizierte Spezifikationen

Version 1.2
Plattform iOS
Offline-Modus Vollständig
Max. Monde 5
Simulationsreichweite 1000 Jahre
Gezeitenmodelle 3
Kalendertypen Solar, Lunar, Lunisolar
Letztes Update 03.11.2026

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Keine Werbung. Keine Internetverbindung erforderlich. Alle Berechnungen erfolgen lokal. Entwickelt für Autoren, Game Designer und Astrophysik-Enthusiasten.